重生日本做监督是由祈求者哀鸣写的重生小说 |
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阿奇小说网 > 重生小说 > 重生日本做监督 作者:祈求者哀鸣 | 书号:46668 时间:2018/8/10 字数:2355 |
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人气热度达到“现象级”的动画本⾝就是一块大蛋糕,不需主动宣传便有络绎不绝的投资商上门寻求合作,不过除了小部分合作项目外基本都被缘之空动画制作公司拒绝了。《魔法少女小圆》是神⾕悠的原创动画,没有拉投资也没有动画企划人,所有动画版权都牢牢握在他手里。现在既然蛋糕做大了,神⾕悠当然也拥有选择顾客的权利。 缘之空动画制作公司一直没有停止扩张规模,除了制作动画的关键部门外也在不断构建完整的业界产业链。说⽩了就是神⾕悠如果创作一部动画,那么势必要有将这部动画价值发挥到最大的能力,包括动画播放之前的宣传,动画制作中的相关活动,动画播放完毕后各种各样的相关版权合作等等。一般的动画制作公司现在只能拥有bd销量的收益,偏偏业界的bd销售模式早已经落后,每一张bd原本的价格都贵得惊人,导致会买动画bd的基本都是这部动画的真正死忠粉。 这里需要一提动画bd生产过程不复杂,成本和那些几百⽇元的盗版光碟没有什么区别,至于为什么会贩卖那么昂贵没有选择薄利多销路线是因为动画制作协会的严格要求,正如声优协会毫无意义的声优分级,bd销量关乎一整个动画制作的生命线,稍有差错整个⽇本动画业界基都要跟着一起完蛋,所以谁都不敢轻易改变这个规则。 动画制作公司的主要收益是bd销售,至于动画版权方全部握在企划公司手里,说⽩了也就是工厂和商人的关系,现在的业界企划公司会拉赞助给动画制作公司提供资金,同时也负责整部动画的企划,这其中又还包括指定动画监督之类的要求。企划公司通常扮演着业界一个关系枢纽,但这个枢纽掌握着整个业界的命脉,动画制作公司穷得发不起工资,企划公司富的流油现象到处都是。 神⾕悠原创《魔法少女小圆》就省下了企划公司这么一个业界关系枢纽,《魔法少女小圆》制作出来后除了需要支付的合作费用外他能得到的利益还是大头的一方。缘之空动画制作公司所处的环境下最缺少的就是完整的业界产品线,不能将《魔法少女小圆》的潜在价值发挥到极致。 庒榨作品商业价值并不是一件坏事,商业化就意味着大众化,由此会给整部动画带来人气上升,接着乃至可以打造成业界知名ip级别存在,例如《rwby》在“假书”公司的运作下就已经是欧美地区一个知名动画ip,缘之空动画制作公司发展尚未成时神⾕悠制作的第一部⽇本动画《魔法少女奈叶》除了改编漫画,贩卖手办,零散的商业合作外大大浪费了作品的潜在价值。 业界的铁则是优胜劣汰,也是持续向前的发展,一部优秀的动画不是靠动画品质就能火起来。历史上埋没的好作品数不胜数,经营策略失败就是主要原因之一,此外运营也关乎一部作品的后续热度,例如《rwby》在⽇本稍稍火了一阵子,但缺少必要的运营人气也会持续不断的下滑,俗称过气作品。 《魔法少女小圆》制作完毕后神⾕悠找个空闲的时间编写了一份企划给⽔原奈奈子所在的游戏运营公司,基本上就是《魔法少女小圆》和《舰娘收集》的游戏联动,添加新的玩法进去,《魔法少女小圆》的心智模型立绘也会增加玩家玩游戏的动力,神⾕悠特别恶趣味的添加了圆神的心智模型立绘进去,这立绘还拥有立独语音以及动态特效。是时候让游戏玩家区分出欧洲人与洲非人的区别了。 至于得到圆神心智模型立绘,要么是在《舰娘收集》游戏没⽇没夜的肝一个月,要么是氪金菗奖极低概率获得,要么是吃一百万⽇元的氪金保底。 另外⽔原奈奈子所属的镜花⽔月游戏运营公司也被缘之空动画制作公司趁着经费充⾜的时机纳⼊了编制中,神⾕悠获得整间游戏运营公司百分之五十一的股份,《舰娘收集》游戏版权一直在神⾕悠手里,当初答应⽔原奈奈子的时候趁机签订了合法庒榨契约,《舰娘收集》的绝大部分收益由此都落⼊神⾕悠的口袋里面,这样条件下缘之空动画制作公司将要呑并这一家游戏运营公司也就是分分秒秒的事情。 收购⽔原奈奈子游戏运营公司的资金就是《舰娘收集》获得的版权收益一部分。 当然神⾕悠也留给了⽔原奈奈子一线生机,正如对待创建弹幕频视网站uuu的林叶,神⾕悠给她留了百分之二十的股份所有权。这相当于神⾕悠将⽔原奈奈子空无一物的大盘子摔碎了,再给她一个装満蛋糕的小盘子,⽔原奈奈子个人收益反而增加了百倍不止。 神⾕悠收购了镜花⽔月游戏运营公司后有让其以《魔法少女小圆》为题材制作游戏的意思,只不过镜花⽔月游戏运营公司目前并不具备立独开发游戏的能力就放弃了,神⾕悠可不想用歪瓜裂枣级别的游戏来充数,这样只会降低《魔法少女小圆》的ip价值。 游戏与动画联动就是制作《魔法少女小圆》游戏念头落空后的弥补手段之一。 “游戏行业啊,以现在的资金还不⾜以揷一脚进去,最简单迅速的方法就是购买一家大型游戏制作公司,但没有几亿或十几亿美元的资金是不可能完成,购买之后需要处理的事情也不少。” “3a级别大制作基本不用想,先继续在或者《舰娘收集》这类游戏中发展。” “说起来《舰娘收集》目前的收益已经甩了那些3a大制作老远,想要往这方面发现可以先给⽔原姐小那边投一笔钱,总之先把游戏开发部建立起来再说。” 考虑着游戏方面的神⾕悠失笑头摇,有上个世界的经验他已经见怪不怪了,一些大型游戏制作公司花费几年时间制作出来的3a级别大作盈利方面可能不如一个小作坊制作出来的机手游戏屡见不鲜。神⾕悠趣兴不止于动画,如果有条件他也想制作游戏,将动画改编成游戏的例子也并不少。 游戏类型有所不同,但《rwby》、《魔法少女奈叶》、《魔法少女小圆》都有各种各样的游戏。 |
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