重生日本做监督是由祈求者哀鸣写的重生小说 |
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阿奇小说网 > 重生小说 > 重生日本做监督 作者:祈求者哀鸣 | 书号:46668 时间:2018/8/10 字数:4808 |
上一章 第四百九十三章 CG与游戏 下一章 ( → ) | |
神⾕悠一向不喜等待,《黑暗之魂》的宣传cg制作完成第二天,确定没有遗漏就正式对外公布,至于游戏发布时间初步定在宣传cg发布后一年。一年时间制作一款超3a级别游戏,会不会因为制作期限不⾜导致跳票神⾕悠自己心理也没底,《黑暗之魂》是以超3a级别大作的基准进行制作,就算他提供了完成游戏开发引擎,美术指导、策划意见之类的工作,工程量依旧让没有相关经验的【镜花⽔月】游戏公司承受极大庒力。 另外一提就是属于【缘之空】的音响部肯定是无法在参与制作《叛逆的鲁路修》以及《秒速五厘米》情况下再挤⼊那么一个大工程,神⾕悠提供乐谱让⽔原莱莱子找业界靠谱的音乐公司进行录制。 【镜花⽔月】游戏公司3d部门不缺技术也不缺人手,那么就可以最大程度保证宣传cg的质量,神⾕悠对宣传cg画面要求不需要什么做到堪比现实的程度,而是最大保证cg独特的美术风格以及令人印象深刻属于《黑暗之魂》世界里面的特点,达到最佳视觉效果。 宣传cg是上个世界《黑暗之魂》1开代场cg的強化版,主要就是介绍游戏开场以及独特世界观,恒古不变的灰雾世界燃起混沌火焰,世界所有差异因此而生,四王分得王的灵魂。 宣传cg能传达的信息有限,充其量就只能作为游戏噱头,所以宣传cg最重要的就是视觉效果,能引起玩家的好奇与趣兴那么宣传cg就算成功,《黑暗之魂》的宣传cg无疑就能做到这点,在【镜花⽔月】游戏官网公布《黑暗之魂》宣传cg后,极大部分看到过这个游戏宣传cg的11区游戏玩家都感觉不可思议,什么时候自己家国的游戏制作公司拥有制作出这种⽔平的cg实力了? 《黑暗之魂》的宣传cg质量以及风格太过独特,比欧美所谓的3a级别游戏大作宣传频视好不止一个等级,然后发布这个游戏宣传频视的还是属于11区一家并不非常出名的游戏公司,并不是十分出名这点是针对全世界范围而言,《舰娘收集》和《英灵王座》都是11区本土的游戏,在全世界游戏行业影响充其量就加上在华中运营。 宣传cg首先就在11区游戏界引起轰动,11区游戏一直给人小家子气的感觉,大部分游戏风格偏向于卡通,这样环境出现《黑暗之魂》这种⾼质量宣传cg和贫民区突然出现一座摩天大楼一样显眼,并且这个游戏宣传cg还是由【镜花⽔月】游戏公司发布,联系前段时间【镜花⽔月】大量招聘技术人员的消息,夜一之间推特以及各大游戏社区、2ch坛论等等地方,11区的游戏玩家狂疯讨论关于游戏宣传cg的內容,惊叹游戏cg的质量又担心游戏本⾝会是何种情况。 《黑暗之魂》宣传cg的美术风格、游戏质量本⾝、游戏类型等等都受到11区玩家热议,《黑暗之魂》宣传cg偏向于欧美奇幻故事,就连配音都是用英文,11区玩家更不好具体定义这款游戏。 只是一个游戏宣传cg就受到玩家追捧看起来似乎是一件略微浮夸的事情,其实环境替换到华中,例如上个世界华中某家游戏公司在同时期发布了宣传cg质量超过《最终幻想》系列,那么当晚估计华中的玩家社区就会出现炸锅状态,第二天开始国全范围,看到国外相关产业兴盛自己家国却郁郁不得志的样子任谁都会不好受。 【镜花⽔月】游戏公司的突然动作吓了11区玩家一跳,宣传cg没多久就被上传到欧美【假书】游戏频视区,并以极快的速度取得当天人气排行榜的第一名,比起11区玩家,欧美玩家明显对这一个宣传cg的反响更大!倒不如说游戏宣传cg的确比较符合欧美玩家审美。 ······ “《darksoul》,没听过的游戏名字啊。” 尼特看到频视游戏分区上当⽇人气排行榜第一名內心一阵好奇,平时游戏分类都是各大主播的游戏攻略或乐娱 频视占据,现在当⽇人气榜第一名突然被一款名不经传的游戏宣传cg夺得,难道是什么知名公司新出的游戏大作? 扫了一眼频视基础信息后,发现这个游戏宣传频视的确人气非常⾼,他控制鼠标点击进频视播放页面,饶有趣兴点击播放。 随庄严肃穆的音乐响起灰蒙蒙的世界雾气缓缓消散,映⼊尼特眼帘的是一片藉狼的大地,深不见底的壑沟纵横连错,地面只有沙土和岩石看不到哪怕一丝绿意,随着视线急速穿过伫立的⾼耸石柱跨越衰败的世界终于看到了活物,它拥有庞大的⾝躯,静静趴在地面上就如同一块大巨的岩石,只有从⾼空才能俯瞰这狰狞骇人的躯,翅膀张开便⾜以遮天蔽⽇,蜥蜴样式的嘴巴內长満层层错的锐利獠牙。 苍老的声音徐徐诉说远古时代的故事。 “远古时代,世界尚未分化,大地笼罩在浓雾之中,四周都是灰⾊的岩石,⾼耸的树木以及不朽的古龙。” “但有一天世界燃起了第一团火焰,所有差异因此而生。” 镜头深⼊地深渊,本该陷⼊黑暗深渊之处诞生了火焰,彷如炼狱让世界得到唯一的光芒。 “寒冷与热炽,生命与死亡,光明与黑暗······” “之后,有从黑暗中诞生的物种受到火焰的引并在火的周围找到了王的灵魂。” 置⾝于炼狱,接近于火的地方诞生新的生物,和生新儿一样从黑暗中挣扎起⾝靠近燃烧着的火焰边境。 “最初的亡者,尼特” 大巨的⾝体全部由骷髅组成,持续不断逸散亡者的腐朽气息,火光映照下它⾝边的所有瘴气消散,展示出仿佛就是死亡代名词的躯体,腐朽的骨头组合在一起,感觉不到一丝生者气息,笼罩在它⾝上那些无法驱散的亡者气息无时无刻发出惨烈哀嚎。 “伊扎里斯的魔女和混沌的女儿” 笼罩道古旧黑⾊长袍下无法看清楚面容,她举起伤痕累累的双手捧起这朵微弱的火焰,在她⾝边还有七位相同打扮的魔女持杖而立似举行着什么诡异仪式。 “太之王葛温以及他麾下的骑士。” 熊熊火焰燃烧,火焰面前是一位手持巨剑的魁梧老人,鬓发霜⽩与胡子相连紧闭着眼睛却有一种不怒而威的威严,在他⾝后浑⾝覆盖黑⾊盔甲的英武骑士整齐列阵而立,火光之下盔甲的金属光泽越发冷冽刺骨。 “最后,还没有没人看到过的矮人。” 弱小的矮人匍匐捧起至⾼无上的宝物。 ······ “他们获得王的力量并挑战古龙。” 黑骑士扬起手中锋利长剑,鲜红⾎顺着剑锋滴落,不远处⾝形大巨的古龙感觉到威胁仰天咆哮,声音穿贯天地将所有灰⾊雾气驱散。 “葛温的雷穿贯了古龙岩石般的硬坚鳞甲。” 雷光闪烁,头上带着王冠的太之王葛温右手抓住雷霆蓄力扔出,狂暴的雷霆力量撕裂空间瞬间穿贯远方飞来的古龙,在他⾝后所有太骑士同样扔出手指的雷,整个天空被雷霆灌満,雷声响彻世界之时,古龙纷纷陨落。 “魔女的火焰形成风暴。” 魔女双手捧起深红⾊的火球,当把火球⾼举至头顶顷刻化为一个小太爆散开来,铺天盖地的火焰肆大地,无数古龙在火焰风暴中灰飞烟灭。 “尼特解放了死亡瘴气。” 骷髅构成的⾝体散发灰⽩瘴气,瘴气所到之处⾝体庞大的古龙石化变成残渣。 “没有鳞片的⽩龙西斯背叛了古龙导致古龙败退。” 一声尖锐的咆哮,没有鳞片的⽩龙手里抓着一颗古龙的脑袋仰天咆哮,它为了怈愤用力握紧大巨的古龙脑袋,鲜红的⾎染红了它的爪子。在它⾝下,古龙的尸体堆积成山,鲜⾎汇聚成河灌満周围的深渊裂。 “火的时代就此开始。” 音乐变得平缓,灰蒙蒙的世界消失,大地出现宏伟庞大的建筑群,与刚才衰败荒芜的世界截然不同。 “但是火终有熄灭的时候,那时世界将会重归黑暗。” “现在,火将熄灭。” “光明无法持续照耀世界,夜晚的黑暗将会无止境持续。” “受诅咒的黑暗之环开始出现。” 横七竖八躺着尸体的墓地里面,面容清秀俊美的女跪坐在尸体前伸出双手想要抓住飘而过的火星,在她的面前躺着一位穿着盔甲的骑士,他的脑袋⼲瘪枯瘦,形如⼲尸。 ······· 尼特全程瞪大眼睛把这一段游戏宣传cg看完,他只是无聊逛逛游戏分类频视区没想到看到了这么一个令人惊讶的游戏宣传cg,cg质量前所未有的⾼,让他都怀疑是不是自己落后于时代,什么时候游戏发展的那么厉害,更令他感趣兴的是cg里面所描述的世界和那个拥有和他一样名字的骷髅怪。 他不算是狂热玩家,就是以普通玩家的⾝份对这个名为《黑暗之魂》游戏宣传cg起了极大趣兴。 “真不错~!” 宣传cg播放完毕后,尼特动控制鼠标下滑到评论区想要看看这部游戏大作到底是那家游戏公司制作,又是什么时候发布。 评论区和他想象中一样非常热闹,但除了对宣传cg的讨论外还有一些令人惊讶的內容。 例如这个游戏宣传cg竟然出自于⽇本,游戏公司属于默默无闻级别,难道什么小作坊都可以制作那么出⾊的游戏宣传cg? 尼特当然不信 “没想到竟然是亚洲的游戏公司制作的游戏宣传cg,风格也太奇幻了吧。” 尼特感叹着继续翻阅评论,很快就找到了他想要的信息。 cg发布者为【镜花⽔月】游戏公司,此前总共才制作并运营了两款游戏,《舰娘收集》、《英灵王座》,都是典型⽇系卡牌游戏,尼特对此并不悉。评论中不少玩家都认可这两款游戏作为⽇系卡牌游戏的质量,但是对宣传cg起了极大质疑。 不为别的,这家【镜花⽔月】游戏公司与【缘之空】动画制作公司存在合作关系,也就是说游戏宣传cg很有可能就是给【缘之空】动画制作公司制作,目前来说【缘之空】动画制作公司拥有非常⾼的动画制作⽔准,动画监督还是全世界赫赫有名的神⾕悠。 那么有趣的事情就来了,游戏宣传cg做的那么出⾊,游戏是否真的能达到相应⽔准? “奥,在你们认真讨论之前我先说下那家【镜花⽔月】游戏公司只制作了两款⽇系卡牌游戏。——凯斯·比特。” “宣传cg的确做得很,希望游戏品质也能跟上。——玛雅。” “应该是冒险类题材游戏?终于不是该死的fps。——卡伦·摩尔” “用心做cg,用脚做游戏的例子可不少。——保罗·卡文迪许” “该死,真希望这家游戏公司不会让我失望,但是怎么看评论都说一边倒的差评。——捧花的女孩。” “没有任何游戏制作经验的公司突然推出一款大制作游戏,游戏推出时间大概是一年后,据我的了解这家游戏公司一月份才推出一款新的游戏,啊~多么紧迫的制作时间,好吧,我只能说期待值降低了不少。——肖恩。” “【石中剑】制作的cg质量真应该向这家公司学一学。——托马斯。” 宣传cg的评价很⾼,但是大部分观众对游戏本⾝的质量感觉不靠谱,属于⽇本的游戏制作公司,而且除了开发出两款热门卡牌收集类游戏外没有一点开发过类似游戏的经验,对比现在这个欧美游戏行业已经变成产业链环境里面并不会有太多优势。 说到底就是还没有形成口碑。 尼特的热情也被这些评论浇灭了一大半,想了想打字发言道:“起码宣传cg给了我们一个大惊喜,我认为这个宣传cg值得我们等待一年。——尼特。” |
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